Редактирование стойки
На сервере доступна возможность редактировать стойки для брони прямо в игре. Вы можете создавать декоративные сцены, позы персонажей и уникальные элементы оформления ваших построек.
Как начать редактирование
Чтобы приступить к редактированию стойки, сначала необходимо активировать режим настройки. Для этого возьмите в правую руку кремень и подойдите к нужной стойке для брони. После этого нажмите ПКМ или ЛКМ по любому блоку или воздуху для открытия меню редактирования стойки.
Каждый слот в этом режиме отвечает за отдельную функцию — изменение позы, перемещение стойки, вращение и другие настройки. Выберите нужную настройку для активации выбранного режима, далее нажмите ПКМ по вашей стойке для применения изменений.
Доступные функции для редактирования стойки
В режиме редактирования доступно множество настроек, позволяющих детально изменять стойку и создавать сложные декоративные элементы.
1. Ось X, Y, Z — Позволяет точно настраивать положение каждой части тела стойки (головы, рук, ног, корпуса) или полностью стойку по трём осям:
- X — наклон части тела вперёд и назад
- Y — поворот части тела влево и вправо
- Z — наклон части тела в стороны
2. Поворот частей стойки — Позволяет вращать отдельные части тела после применения нужной настройки по оси x, y, z. Например, если выбрать настройку поворота по оси X и нажать на поворот головы, то голова стойки наклонится вперед.
3. Сбросить позу — Полностью возвращает стойку в стандартное положение.
Полезно, если вы хотите начать заново или исправить неудачную позу. Нажмите кремнием ПКМ по стойке для сброса настроек.
4. Снаряжение стойки — Позволяет управлять экипировкой. Возьмите элемент брони, инструмент или оружие в правую руку, далее кремнием нажмите ПКМ по стойке для применения экипировки.
5. Копирование, вставка и сохранение настроек — Позволяет работать с позами как с шаблонами. Вы можете копировать текущую позу, вставить её на другую стойку или сохранить для дальнейшего использования. Очень удобно при создании повторяющихся сцен или одинаковых персонажей.
6. Готовые позы (Preset poses) — Открывает набор готовых поз. Выберите данную настройку, далее кремнием нажмите ПКМ по стойке для просмотра готовых поз, а далее выберите нужную позу.
7. Переключение отображения рук — Включает или отключает отображение рук у стойки. Нажмите ПКМ по стойке для применения настройки.
8. Видимость стойки — Делает стойку полностью видимой или невидимой. При невидимости остаются только предметы и броня.
9. Размер стойки — Позволяет гибко изменять размер стойки через отдельное меню настройки. При выборе этой функции открывается дополнительное меню, в котором размер регулируется с помощью числового значения (атрибута).
Примеры значений: 1 — стандартный размер стойки, 2 — стойка в 2 раза больше обычной, 10 — очень большая (декоративная/гигантская) стойка и так далее.
Вы не ограничены целыми числами — можно настраивать размер более точно увеличивать/уменьшать на 0.1 или 0.5.
10. Неуязвимость стойки — Делает стойку полностью защищённой/незащищённой от разрушения. После включения неуязвимости стойку нельзя сломать ударами.
11. Гравитация — Определяет, будет ли стойка подчиняться законам гравитации.
12. Свечение стойки (Toggle ArmorStand Glow) — Добавляет или убирает эффект свечения вокруг стойки.
13. Положение стойки — Позволяет изменять позицию стойки в пространстве. С помощью этой функции вы можете точно перемещать стойку вперёд/назад (Ось Z), влево/вправо (Ось X), вверх/вниз (Ось Y).
14. Вращение стойки — Позволяет изменить направление, в котором смотрит стойка. Кремнием нажмите ЛКМ для вращения вправо, а ПКМ для вращения влево.
15. Грубая и точная чувствительность — Позволяют контролировать насколько быстро изменяются параметры при настройке. Грубая чувствительность настраивает большие шаги изменения, а точная чувствительность маленькие, аккуратные изменения.
16. Блокировка снаряжения — Запрещает/разрешает любые изменения экипировки стойки. После блокировки нельзя снять броню или заменить предметы.
17. Плита — Отвечает за отображение платформы (нижней плиты) стойки. Включена — видна стандартная подставка. Выключена — подставка скрыта.
18. Видимость рамки — Отвечает за отображение обычной рамки предмета Item Frame. При включении или отключении этой функции вы можете либо показать рамку — будет видна стандартная рамка вокруг предмета, либо скрыть рамку — останется только сам предмет без обводки.
Достаточно кремнием нажать ЛКМ по рамке для переключения её видимости, а ПКМ для вращения предмета внутри рамки.
Все эти функции позволяют гибко настраивать стойки и создавать сложные, красивые и живые сцены. Даже простая стойка с правильной позой и настройками может стать полноценной частью декора и сильно преобразить вашу постройку.